S

Stephen Schwartz-Fenwick
İnceleme 8th light

3 yıllar önce

Cyrus Vandrevala ve Eric Smith eğitmenleri ile 4 g...

Cyrus Vandrevala ve Eric Smith eğitmenleri ile 4 günlük "Nesne Yönelimli Tasarım" eğitimini yeni tamamladım.
o Eğitimin bana göre en faydalı kısmı Design Patterns ve SOLID prensipleri oldu. Ancak, yalnızca 8 modeli kapsıyordu ve bu artı SOLID ilkeleri birkaç saate sığıyordu. Bu konuda daha fazla ayrıntı verilmesi gerektiğini hissettim - ayrılan sürenin yeterli olduğunu düşünmedim. Her kalıba ~30-60 dakikanın ayrıldığı YouTube videolarını (örneğin Christopher Okhravi'ye bakın) bulabilirsiniz.
o Alıştırmalar ("kod inzivaları" olarak adlandırılan, 4 günün yaklaşık 2'sini aldı) çoğunlukla birkaç "sıfırdan" projede (Kahve makinesi, Bordro sistemi, Mastermind oyunu, Conway's Game of Life) serbest biçimli çalışmalardı. Alıştırmaların özellikle slaytlarda öğrendiklerimizi hedef almayacağını ummuştum. (Bu cevaba kendin ulaşmış olsaydın, öğrendiklerini elbette kullanabilirdin.)
o Projeler bizim seçtiğimiz programlama dilindeyken, öğretmenler tarafından verilen eğitim dilden bağımsız ve çoğunlukla UML'deydi. UML'yi C++'a çevirmeyi zor buluyorum ve buna karşılık gelen örnekleri C++'da görmek isterdim (yine de bunun sınıftaki herkesin kullandığı dil olmadığını biliyorum).
o Paketleme nesneleri, eşli programlama, test odaklı geliştirme ve alaycı nesneler gibi yazılım süreci odaklı temalara yaklaşık bir gün ayrıldı. Bu yararlı bilgilerdir, ancak yalnızca kuruluşunuz buna aboneyse.
o Diğer birkaç sıkıntı:
Kurs taslağı dağıtılmadı, bazen kursun nereye gittiğini bilmiyorduk
Alıştırmalar yalnızca projektörde gösterildi (el notu yok), bu da projektörden bir şeyler kopyalayarak zaman kaybetmemizi gerektirdi.
Kursun sonunda herhangi bir değerlendirme istenmedi (bu nedenle bu incelemeyi yazıyorum)

Çevrildi

Yorumlar:

Yorum yok