Ignite! learning hakkında
Tutuşturmak! Öğrenme, eğlenceli ve ilgi çekici hale getirerek öğrenme şeklimizde devrim yaratan bir şirkettir. Fen, Matematik ve Sosyal Bilgiler alanlarındaki çevrimiçi eğitici oyunlarıyla öğrenmeyi her yaştan öğrenci için eğlenceli bir deneyim haline getirdiler.
Şirket, eğitimin herkes için erişilebilir olması ve keyifli bir deneyim olması gerektiği inancıyla kurulmuştur. Geleneksel öğretim yöntemlerinin genellikle sıkıcı ve ilgi çekici olmadığını anlıyorlar, bu nedenle öğrencilerin etkileşimli oyunlar aracılığıyla öğrenebilecekleri bir platform oluşturdular.
Çevrimiçi eğitici oyunları, farklı öğrenme stillerine ve yeteneklerine hitap edecek şekilde tasarlanmıştır. İster görsel öğrenen ister işitsel öğrenen olun, platformlarında herkes için bir şeyler var. Oyunlar aynı zamanda zorlu ama eğlenceli olacak şekilde tasarlanmıştır, böylece öğrenciler öğrenme süreci boyunca meşgul kalabilirler.
Ignite'ın temel özelliklerinden biri! Öğrenmenin platformu uyarlanabilirliğidir. Platform, her oyundaki performansına göre kişiselleştirilmiş geri bildirim sağlayarak her öğrencinin bireysel ihtiyaçlarına uyum sağlar. Bu, öğrencilerin iyileştirmeye ihtiyaç duydukları alanları belirlemelerine ve bu kavramlarda uzmanlaşmaya yönelik çalışmalarına yardımcı olur.
Ignite'ın bir başka harika özelliği! Learning'in platformu erişilebilirliğidir. Öğrencilerin internet bağlantısı olan her yerden oyunlara erişebilmeleri, okul saatleri dışında da öğrenmeye devam etmelerini kolaylaştırıyor.
Tutuşturmak! Learning ayrıca, müfredatlarının bir parçası olarak çevrimiçi eğitici oyunlarını sağlamak için ülke çapındaki okullarla ortaklık kurdu. Bu, okulların akademik performansı artırırken öğrenci katılım düzeylerini iyileştirmesine yardımcı oldu.
Çevrimiçi eğitici oyunlarına ek olarak Ignite! Öğrenim, öğretmene devlet standartlarına uygun ders planları ve değerlendirmeler gibi kaynaklar da sunar. Bu, öğretmenlerin bu kaynakları ders planlarına sorunsuz bir şekilde dahil etmelerini kolaylaştırır.
Genel olarak, Tutuşturun! Öğrenme, Fen, Matematik ve Sosyal Bilgiler alanlarında etkileşimli çevrimiçi eğitici oyunlar kullanarak öğretmeye yönelik yenilikçi yaklaşımı sayesinde eğitimi eğlenceli ve ilgi çekici hale getirerek dönüştürdü. Erişilebilirlikle birleşen uyarlanabilirlikleri, onları bu alanda benzer hizmetler sunan diğer şirketlerden farklı kılarken, Amerika'daki okullarla ortaklık, kaliteli eğitimin, konumu veya sosyo-ekonomik durumu ne olursa olsun ona en çok ihtiyaç duyan her çocuğa ulaşmasını sağlar - her yerde gerçekten zihinleri ateşler. bir zaman!
Çevrildi